Trabajo interdisciplinario de música, género y gamificación
Los sentidos en el marco de la función de relación
Los héroes de los siete elementos del arte: gamificando AICLE
Material para el alumnado: Siente la música y crea arte
Sin libro de texto en la clase
Las tabletas en la educación del siglo XXI
Una merienda con Crecer
Repensar la escuela rural