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Sin City: cuando el cine se rinde a los pies del cómic
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Un laberinto lleno de posibilidades
Hacía días que observaba a los niños moverse por el aula buscando lugares donde ocultarse. Miré detenidamente el espacio y me di cuen...
Los videojuegos y el diseño de material educativo
Diversidad de productos y de usuariosCuando se habla de videojuegos, la etiqueta se usa de forma muy general y amplia, como si cualquier ...
Un ejemplo de trabajo de lengua oral en un aula de refuerzo con alumnado plurilingüe
El lenguaje oral y el escrito se complementan y se ven enriquecidos con el trabajo en equipo, donde la interacción entre alumnos y alumn...
(Vídeo) jugar en espacios públicos
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