En contexto: Aprendizaje de las ciencias sociales a partir de juegos de mesa
El rol del océano y su relación con el clima
El papel didáctico de la arqueología experimental
Mobile learning, realidad aumentada y geolocalización
Diversidad biocultural y cambio climático
Elaboración de un periódico digital sobre «Geography and History» en secundaria
«Supervivientes»: gamificación sin tecnología
Cambio climático y vida